ゲーム

お知らせ

最近ホームページや日記の更新が疎かですみませんでした。

Project-Dの目標を達成後、今までの疲れがドッと出てしまい、しばらくの間、疲労感で何も更新する気が起きませんでした。

しかし9月に入った事ですし、いいかげん気持ちを切り替えて前向きに頑張っていきたいと思います。
 
 
<Project-Dについて>

大変遅くなりましたが、Project-Dにご協力いただいた皆さまに改めて御礼申しあげます。

Project-Dの構想は理論的には実現可能な事ではありましたが、理想と現実の違いはそう甘くはありません。

Project-Dの実行については実際には数多くの難問を抱えていました。

しかし幾多の困難を乗り越え、Project-Dは遂にその使命を完遂しました。

Project-Dはアウトランの歴史に一つの金字塔を打ち立てたと自負しています。

無論これは私一人の力ではなく、数多くのアウトランナーが一致団結して見事なまでのチームワークによって達成する事が出来ました。

そしてこの栄光ある偉業は二度と繰り返してはいけない出来事です。

これからも健全なインターネットランキングを末永く継続していくためにも皆さまのご理解、ご協力を宜しくお願いします。

Project-Dは目標を達成したためサイトを閉鎖しました。
 
 
<オフ会について>

08年09月13日(土)は第12回大阪オフを開催しますので、ご都合の良い方は是非ともご参加くださいますよう、お願い致します。

前回のオフレポが途中なんですが、あれからかなり時間が経ってしまい記憶がかなり怪しいです。

続きが気になる方は是非とも今回のオフ会にご参加いただければ、凄まじいまでの楽しさが実際に体験できること間違いありません。
(^-^;

オフ会の詳細については私のホームページにてご確認ください。
 
 
<DPRについて>

08年08月31日版を更新しました。

THW氏が新たなハンドルネーム「54THW」で申請されました。

54THWさん、今後はIR更新の際はこのハンドルネーム以外の使用は認めません。

過去の事をいつまでも責めたりはしません。

ですが、二度と同じ過ちを繰り返さない事をお約束ください。


<動画について>

私のサイトのメインコンテンツである動画ですが、リニューアル予定です。

まず、とても面倒な作業ですが、現在公開している全ての動画をMP4(H264)のビットレート1500kで再エンコードします。

これは一つは容量を節約するためです。

公開動画の数が増えた事と、今後の更なる増加を見据えて、2GBの限られた容量を有効利用するためには必要不可欠です。

もう一つは動画サイト「ZOOME」での公開を考慮し、再エンコードを必要としない規格にします。

最新のH264動画はビットレート1600kでエンコしているため、そのままアップすると再エンコされてしまいます。
(T_T)

次にダイジェスト動画の作成です。

各ステージのベストを合わせて分岐をカットして15連を10分くらいで鑑賞できるベスト版を作成します。

これは低画質版は当サイトで公開し、高画質版をZOOMEで公開する予定です。

あと、Youtube、ニコニコ動画、ZOOME等の動画サイトに公開されている優れたアウトラン動画をリンクします。

当サイトにくれば、様々なアウトラン動画が鑑賞できる、を目標とします。

最後に今まで撮影したり、ご提供いただいた動画を基に「OutRun2SP SuperPlay DVD Ver3」の作成です。

これについては、半年以上かかると思いますので、実現する自信はありませんが、何とかやり遂げたいと思っています。

まぁ、動画については焦らずマイペースで取り組んでいきます。

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モコオフ及び大阪オフにご参加いただいた皆さま

1月1日から5日にかけて予定通りアウトラン三昧の日々を送る事が出来ました。
そしてオフ会では多くのアウトランナーさんとお会いする事が出来ました。
 
 
1月1日 モコオフ前夜祭
・SAT.さん
・SKLさん
 
1月2日 モコオフ
・Tiny-MIDさん
・RVI-KTさん
・NorilynMonroeさん
・nekome294さん
・鈴木さん
・YKさん
 
1月5日 大阪オフ
・CRANKさん
・ボク・ライコネンさん
・KEN@さん
・YKさん
・joさん
・J-WELLTH新横浜さん
・時給300円さん
・ありんどうさん
・SAT.さん
・holmesさん
・tqdさん
・おにっち!さん
・T8@!さん
・K7@!さん
 
 
この年始にお会いしたアウトランナーさんは延べ22人・・・否、20人ですね。
SAT.さんとYKさんはモコとRENOでお会いしてますので
(^_^;
 
皆さま、お疲れ様でした。
そしてオフ会にご参加いただき本当にありがとうございました。
 
書きたい事、伝えたい想いは、まだまだたくさんありますが、あまり時間もないので今回はこれぐらいでご了承願います。
 
 
次回のオフ会の開催については未定ですが、またお会いしましょう!!
o(^-^)o

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オトメディウスをやってみた

最近、アウトランナーの日記で頻繁に出てくる「オトメディウス」
 
私も1回だけプレイしました。
 
グラディウス系のシューティングは「パロディウスだ」まではそれなりにプレイしましたが、以降の作品はプレイしていません。
 
ってか、久しぶりにアウトラン以外のゲームにお金を使いましたね。
(^-^;
 
画面は、メチャメチャ綺麗。
でも、ゲーム開始までが長い・・・一体いつになったら始まんねん。
しかもタッチパネルでしか選択出来ないなんてDSじゃあるまいしウザ過ぎ。
 
とりあえず男のキャラを選択して、ゲーム開始。
 
3面ボスであえなくゲームオーパー。
 
結局、一番右のボタンは一度も使わず・・・よくわからん。
 
 
感想は・・・
 
ツマンネーの一言。
 
いや、多分、ゲームシステムを理解してそれなりにコツをつかめば面白いんでしょうが、そこまでプレイする気になれないです。
 
これは、「オトメディウス」がどうとかではなく、多分オイラ自身がシューティングそのものに興味がなくなったのでしょうね。
 
 
もうゲーセンではアウトラン2SP以外のゲームには全く興味がありません。
 
 
でもアウトラン2SPはこれからも頑張りますよ~

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残り30問

DS版スリザーリンクですが残すところ「むずかしい」があと30問となった。
 
しかし・・・
 
マス数がさらに増えて面積が広くなって、1問あたりにかかる時間がさらに増えたのと、面積が広いせいか、非アクションパズルのくせに後半は処理落ちするようになり、操作性ガタ落ちでちょっと萎えてます。
 
面白いゲームなんだけどなぁ・・・
 
ココまで来ると手軽に楽しむと言う範疇を超えているので、オイラにはそろそろ限界かもしれない。
(>_<)

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「むずかしい」は難しい

DS版スリザーリンクの話。

「ふつう」を全100問クリアして、やっと「むずかしい」の問題に突入したんだけど…

その名の通り難しくて苦戦してます。1問解くのに30分以上かかる場合もあり、途中でセーブする前に眠ってしまう事も結構あって、なかなか進みません。
(>_<。)


でもシンプルなルールなのに問題のバリエーションが結構豊富で難易度も歯ごたえがあるので、飽きっぽいオイラでも最後まで楽しめそうです。
(^ー^)

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第9回大阪オフ OutRun2SP大会の結果 Part5

■エキシビジョン 第1試合■
 
<T8@! vs 熊ひろし>
 
新15連 OR DE TA
ルール無用、相手妨害も何でもあり~のバトルロイヤル!!
 
Result ○T8@! 1-0 熊ひろし×
 
☆戦評
T8@!さんが3P台、熊ひろしさんが4P台に座りゲーム開始。
立ち上がりは静かだった。
しかし、徐々にお互い相手のハンドルを動かしだす。
無論、真っ直ぐ走れるはずもなく、お互いが接触やコースアウトを繰り返す。
するとT8@!さんが突然ビューボタンを押し、勝手にドラビュー状態に焦る熊ひろしさん。
今度は熊ひろしさんが分岐でT8@!さんのギアを操作し、勝手にギアドリ発動に驚くT8@!さん。
ここまで来ると、もうお互い相手の邪魔仕合で無法地帯状態と化す。
もうメチャクチャだ、ギャラリーも大いに沸き上がる。
 
お互い複合技も披露し、さらに妨害がヒートアップする。
しかも、相手の妨害に夢中になるあまり、いつの間にか自分の操作が疎かになって、逆に自分が宙を舞っている事もしばしば。
 
T8@!さんがビューボタンを連打する!
熊ひろしさん「止めてくれ~」
 
熊ひろしさんがギアを1速に落とす!
T8@!さん「スピード出ねぇ~」
 
次から次へと繰り出される技に会場は大爆笑の渦に包まれた。
 
そしてT8@!さんの超必殺技が炸裂する。
筐体の画面の前に置いてある、熊ひろしさんのタバコの箱を縦置きにする。
自車がタバコに少し隠れて見えにくくなった熊ひろしさん。
さらに追い討ちをかけるべくT8@!さん自分の筐体に張ってある禁煙ステッカーを剥がす。
どうするのかと思いきや・・・何と熊ひろしさんの画面に禁煙ステッカーを貼り付けた!!
熊ひろしさん「うお~ 見えねぇぇぇ~!!!」
 
この攻撃が効いたのか、熊ひろしさん3B森でタイムアップ!!
アウトランのギャラリーやってて、こんなに笑ったのは初めてですよwww
 
 
 
■エキシビジョン 第2試合■
 
<すぅ vs tqd>
 
新15連 N/MT シンクロTA
宿命のライバル対決
 
Result ×すぅ 0-1 tqd○
 
☆戦評
エキシビジョン第1試合の余韻も冷めやらぬまま、第2試合に突入。
ついに宿命のライバル同士のガチンコバトルが繰り広げられた。
中盤までは完全にシンクロ状態でお互い一歩も譲らぬ展開に。
しかし、tqdさんが徐々にリードを奪い、そのままゴール。
宿命のライバル対決はtqdさんに女神が微笑んだ。
 
 
 
■エキシビジョン 第3試合■
 
<MEISYU vs 脳眠>
 
新15連 N/AT シンクロTA
宿命のライバル対決 Part2
 
Result ○MEISYU 1-0 脳眠×
 
☆戦評
こちらも中盤までは互角の争いに。
4B最後の複合で脳眠さん痛恨のドリ解除を喰らい、MEISYUが先行する。
脳眠さん、この遅れを取り返すべく猛追を見せるが・・・
残念ながらあと一歩届かずMEISYU勝利。
 
 
 
こうしてタラコ団vs関西連合の対決は関西連合に軍配が上がった。

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第9回大阪オフ OutRun2SP大会の結果 Part4

■準決勝 第1試合■
 
<脳眠 vs jo>
 
1st 新E (脳眠選択)
  Winner jo
  
2nd 旧E (jo選択)
  Winner jo
 
Result ×脳眠 0-2 jo○
 
☆戦評
1本目、じわじわリードするjoさんに対して脳眠さんから「飛べ~」の声が。
しかし動じないjoさん、まずは先勝。
2本目、旧Eを選択しようとするjoさんに対して、プレッシャーを掛けまくる脳眠さん。
「ホンマに旧Eでええんか~、ええんか~、ええんやな~」
だがここでも動じないjoさん。この段階でほぼ勝敗が決まる。
何故なら殆ど走ったこと無い旧Eで脳眠さんが勝てる可能性は・・・
しかし、勝負は下駄を履くまで分からない。
1A、2Bと序盤リードを広げる脳眠さん。
そして殆ど走った事がない砂漠でも、全く危なげなく切り抜けjoさんとのマージンをキープする。
脳眠さん、幽霊森突入まで先行する大健闘を見せるが、幽霊森は甘くは無かった。
ここでjoさんが一気に逆転すると、再び脳眠さんから「飛べ~飛べ~」の声が。
しかし全く動じないjoさん・・・と言うより分岐で飛ぶ方が難しいw
joさん2本目も逆転勝利で2本連取して決勝戦進出。
 
 
 
■準決勝 第2試合■
 
<すぅ vs 時給300円>
 
1st 新E (すぅ選択)
  Winner すぅ
  
2nd 新D (時給300円選択)
  Winner 時給300円
 
3rd 旧C (抽選)
  Winner 時給300円
 
Result ×すぅ 1-2 時給300円○
 
☆戦評
ここまでまったく危なげなく勝ち上がってきた時給300円さんに突如異変が。
2回戦のインターバルも余りないまま準決勝に突入した時給300円さん、さすがに疲れたのか・・・
1本目、すぅさん終始リードを保ち、追いすがる時給300円さんを不振り切って見事勝利。
2本目、時給300円さんが2Bの何でもない所で大型車に痛恨のオカマ。
時給300円さん、逃げるすぅさんを追いかけるため、あれこれ手を尽くすも逆にどんどんリードが広がってしまう。
ミルキー突入時で余裕で5秒以上のマージンを築いたすぅさん。
ミルキー終盤、左側車線を軽快に走るすぅさん、敵車もいないし、ここまでリードしたら抜かされる要素は無いに等しい。
もはや誰もがすぅさんの大金星を疑う余地はなかった・・・
しかし、次の瞬間信じられない光景に全員が目を疑った。
ミルキー最終3連の入り口でイン側のバリゲードにブチ当て、すぅさん、まさかまさかの大クラッシュ!!
熊ひろしさんが後ろから叫ぶ「まだ勝負は分からない、行け~!!」
その叫びも虚しく時給300円さんが奇跡の大逆転で勝負は五分五分に。
3本目、息を吹き返した時給300円さんが余裕の勝利。
時給300円さん、苦しみながらも決勝戦進出。
 
 
 
■決勝戦■
 
<jo vs 時給300円>
 
1st 旧A (jo選択)
  Winner jo
  
2nd 旧E (時給300円選択)
  Winner 時給300円
 
3rd 新A (抽選)
  Winner jo
 
Result ○jo 2-1 時給300円×
 
☆戦評
決勝戦スタートと同時に異変が・・・
何と何と、時給300円さんがドラビューにチェンジし、会場からどよめきが起こる。
こうして決勝はノーマルビュー対ドラビュー対決で幕を開けた。
1本目、じわじわとリードを広げるjoさん。
時給300円さんも技を駆使するが旧Aでドラビューは明らかに分が悪い。
まずはjoさんが勝利をあげて、優勝に王手をかける。
2本目、時給300円さんはまたドラビューチェンジ。
そして今度は逆に時給300円さんが徐々にリードを広げる。
ドラビューなにのギアドリ再入力もバシバシ決める。
幽霊森、岬も気迫で突っ切って、時給300円さん2本目を取り返し勝負は3本目に。
3本目、joさんの抽選で新Aコースに決定。
スタートと同時にまたもや速攻でドラビューにチェンジする時給300円さん。
しかもドラビューチェンジしてから2本目と3本目の椰子の木の間を渡る信じられない走りに皆驚愕する。
やはりこの人には誰も勝てないのだろうか・・・時給300円さんの鬼神の走りに誰もがそう思った。
ファイナルバトル、お互い死力を尽くして決勝戦のWinnerに輝いたのは・・・
 
joさんでした。時給300円さんを見事撃破しての優勝おめでとうございます~
そして負けても最後までドラビューを貫き通した時給300円さん、あんた漢だよ。
 
こうして第9回大阪オフOutRun2SP大会は幕を閉じた。
しかし、戦いのドラマはまだ終わらない・・・

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第9回大阪オフ OutRun2SP大会の結果 Part3

■2回戦 第1試合■
 
<脳眠 vs ORS-RYU>
 
1st 旧A (脳眠選択)
  Winner 脳眠
  
2nd 新D (ORS-RYU選択)
  Winner ORS-RYU
 
3rd 旧D (抽選)
  Winner 脳眠
 
Result ○脳眠 2-1 ORS-RYU×
 
☆戦評
私の試合と進行が重なり詳細はわかりません。
ゴメンナサイ
脳眠さん準決勝進出。
 
 
 
■2回戦 第2試合■
 
<jo vs MEISYU>
 
1st 旧A (jo選択)
  Winner jo
  
2nd 新B (MEISYU選択)
  Winner jo (MEISYU失格)
 
Result ○jo 2-0 MEISYU×
 
☆戦評
1本目、joさんの選択は旧A。
にもかかわらずMEISYU間違えて新ORモードを選択。
お互い強制終了し、仕切りなおすと、今度はjoさんが間違えて新ORモードを選択。
またもや強制終了の仕切りなおしで、お互い幸先が悪い。
1本目、joさんに対抗するためにMEISYU不慣れなMTを選択するも、やはり届かず。
2本目、MEISYUの選択は新B。
joさんより先にゴールし、2本目を取り返した・・・
と思いきや、桜吹雪が舞い散る痛恨のゴール間違いでMEISYU失格。
自分でコース選択しておきながらゴールを間違えるという大失態を演じてしまう哀れなMEISYU。
joさん準決勝進出。
 
 
 
■2回戦 第3試合■
 
<熊ひろし vs すぅ>
 
1st 新A (熊ひろし選択)
  Winner すぅ
  
2nd 旧E (すぅ選択)
  Winner すぅ
 
Result ×熊ひろし 0-2 すぅ○
 
☆戦評
注目のタラコ団同士の対決。
熊ひろしさんは次の対戦でT8@!さんと対決するため気合入りまくり。
1本目、気合が空回りしたか、すぅさんの勝利。
2本目、熊ひろしさんが中盤までリードを保つも終盤逆転してすぅさんの勝利。
残念ながら熊ひろしさんの夢は、はかなくも散った・・・!?
すぅさん準決勝進出。
 
 
 
■2回戦 第4試合■
 
<T8@! vs 時給300円>
 
1st 新C (T8@!選択)
  Winner 時給300円
  
2nd 旧B (時給300円選択)
  Winner 時給300円
 
Result ×T8@! 0-2 時給300円○
 
☆戦評
1本目、スタートと同時に脳眠さんから「ドラビュー対決で!!」の提案が。
すると速攻でドラビューにチェンジする二人、う~ん何てノリがいいんだろうw
タイムアタッカーにはやや不利なORモードでもドラビューなら何が起こるか分からない。
脳眠さんのイキな計らいの効果もあってかフローラル突入時でおよそ3秒くらいT8@!さんがリード。
1本目はT8@!さんの勝利が見えた・・・と思った瞬間、最後の3連で宙を舞うF40。
コースアウトならまだしも、あそこで飛ぶとは・・・これだからドラビューは恐ろしい。
2本目はノーマルビューで対戦で、これまた時給300円さんの勝利。
1回戦、2回戦ともに1本も落とす事なく時給300円さん貫禄の準決勝進出。

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第9回大阪オフ OutRun2SP大会の結果 Part2

■1回戦 第1試合■
 
<MEISYU vs ライコネン>
 
1st 新A (MESYU選択)
  Winner ライコネン
   
2nd 新E (ライコネン選択)
  Winner MEISYU
 
3rd 新E (抽選)
  Winner MEISYU
 
Result ○MEISYU 2-1 ライコネン×
 
☆戦評
お互いオートマ使い同士で互角のバトルを繰り広げる。
1本目、確実に取るために選択した新AでMEISYUまさかの逆転負け。
2本目、摩天楼マイスター、ライコネンさんの選択は新E。
摩天楼までもつれるとライコネンさん圧倒的有利のため、MEISYUはそれまでにマージンを取りたい所。
ジャングルで差を広げてMEISYU何とか2本目を取り返す。
3本目、MEISYUの抽選。
ライコネンさんが余りプレイしていない旧コースが出れば圧倒的に有利だが・・
何と新Eを引いてしまい何てクジ運が悪いんだろうw
しかしながら、ここでも何とか摩天楼突入前に差を広げ、辛うじてMEISYU勝利。
 
 
 
■1回戦 第2試合■
 
<CRANK vs すぅ>
 
1st 新D (CRANK選択)
  Winner すぅ
  
2nd 新E (すぅ選択)
  Winner CRANK

3rd 旧B (抽選)
  Winner すぅ
 
Result ×CRANK 1-2 すぅ○
 
☆戦評
1本目、すぅさんが勝利する。
しかしCRANKさんはAT、すぅさんはMTだったため、次からすぅさんもATを選択。
さすがはタラコ団の一員、やるね。
2本目、すぅさん自分に有利と思い選んだ新Eだが、普段走らないATで摩天楼が速い訳がない。
すぅさん、作戦が裏目に出て1勝1敗。
3本目。抽選は旧B。
しかし、すぅさんが間違えて新コースを選んでしまい、強制終了。
気を取り直して、と今度はCRANKさんが先にスタートボタン押しちゃった!
また強制終了も嫌なので、スタート後「せ~の~で!」でアクセル同時踏み、試合スタート。
久しぶりの旧ATにもかかわらず、上手く走れて、すぅさんの勝利。  
 
 
 
■1回戦 第3試合■
 
<時給300円 vs tqd>
 
1st 新A (時給300円選択)
  Winner 時給300円
   
2nd 新E (tqd選択)
  Winner 時給300円
 
Result ○時給300円 2-0 tqd×
 
☆戦評
大会直前に会場入りしたtqdさんはウォームアップもままならずに大会に突入。
さらにクジ運悪く対戦相手が優勝候補筆頭の時給300円さん。
1本目、旧コースを選択しない時給300円さんは紳士なのか、はたまた余裕なのか。
ORモードに不慣れなtqdさんは1本目、2本目ともに立て続けにクラッシュ。
時給300円さん余裕の勝利。

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第9回大阪オフ OutRun2SP大会の結果 Part1

大阪オフにて開催したOutRun2SP大会の結果を何回かに分けてお知らせしたいと思います。
既に優勝者は皆さんご存知の通りですが、せっかく大いに森上がった大会なので拙い文章ですが、ブログに残そうと思いました。
 
まずは大会の概要とルールについて。
大会のルールは基本的には第3回アウトラン全国大会のルールに沿って行ないました。
個人的にはこのルールは参加者全員に勝つチャンスがある素晴らしいルールだと思い、採用させていただきました。
 
シンクロTAではカテゴリーの違いや、同カテでもタイム差があると上級者になかなか勝てません。
しかもシンクロTAでは一度差が開くと取り戻すのは困難ですがアウトランモードでは何が起こるかわからないので最後まで勝敗が見えません。
実際に本大会でも最後の最後に大逆転といった展開が何度もありました。
 
ルールで違う所は、15連一発勝負を廃止し、5コース3本勝負のみとしました。
理由は15連一発勝負だと序盤で勝敗が決まる可能性が無きにしも非ずなので、それを避けたかった事。
そして5コース3本勝負だと2本先取した場合、そこで決着となるので10分で試合終了となり試合時間短縮が図れる事があります。
 
15連一発勝負を廃止するデメリットは・・・
5コース3本勝負は15連一発勝負よりコストがかかる事でしょうか
(^_^;
 
 
■大会ルール
ORモードによるタイムアタックによる、個人戦トーナメント方式で進行します。
5コース(新旧)の3ゲームマッチ(3ゲーム中2ゲーム先取で勝ち上がり)
勝敗はタイムで決定します!!(スコアは関係ありません)
 
 
■ゴールの決め方
1ゲーム目…
トーナメント表の左の人が先攻で1ゲーム目の台の選択(右台、左台)、
及びゴール(新旧A~Eの内どれか)を決めていただきます。
AT、MTは自由選択とします。
 
2ゲーム目…
2ゲーム目は、逆にトーナメント表の右の人がカテゴリー、ゴールの決定権があります。
要素の決定の仕方は1ゲーム目と全く同様です。
 
3ゲーム目…
2連勝した場合、その時点でゲームセットで当然3ゲーム目はありません。
3ゲーム目があるのは1勝1敗だった時のみです。
公平を期すため3ゲーム目はトーナメント表の左の人がくじを引き抽選でゴールと台を決定します。
 
 
■その他注意事項
スタートはシンクロスタート方式です。
ゴールさえ間違わなければ途中のルートは自由です。
ゴールを間違えた場合、そのゲームは負けとなります。
スタートボタンは左台の人が同時押ししてください。
 
 
070904_01
 
 
では、次回より順次結果をアップしていきます。

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第9回大阪オフの御礼

07/09/01の第9回大阪オフにご参加いただいた皆さま、お疲れ様でした。
おかげさまで参加者総勢13名の大規模なオフ会となりました。
ORモードTA大会の方も予想以上に森上がり、とても楽しい時間を過ごさせていただきました。
 
あっという間に時間が過ぎてしまい、私は本当に残念でしたが都合により20時に失礼させていただきました。
でもオフ会の方は閉店ギリギリまで続いたようで、参加者の方には楽しんでいただけたようで何よりです。
 
そして今回オフ会にご参加いただけなかった方も実況BBSにて大勢の書き込みをいただき感謝しております。
アウトランナーズの皆さま、いつも本当にありがとうございます。
 
あと、RENO戎橋店様におきましては、オフ会当日は15連100円にしていただき、また可能な範囲でメンテナンス調整もしていただき、厚く御礼申しあげます。
次回開催の際も是非ともよろしくお願いします。
 
 
 
脳眠さん>
大阪がすっかりお馴染みになってしまいましたね。
大会中の「飛べ~!!」には笑わせてもらいました。
10月は残念ながら日帰りとの事ですが、また機会がありましたら是非皆さんと集まりたいと思います。
ってか、無理やり用事作って是非お越しくださいね。
そしてN/ATまだまだお互い頑張りましょうね。
 
 
熊さん>
早朝からお越しいただきありがとうございました。
RENO戎橋はあまり目立たない店なので迷われてしまったようでお手数をお掛けしました。
名古屋で拝見したキレのある走りは相変わらずでしたね。
そして、何と言ってもT8@!さんとのバトルは楽しませていただきました~♪
次回、T8@!さんにリベンジをするためにも、是非ともお越しくださいね(笑)
 
 
すぅさん>
遠距離運転お疲れ様でした。
お初にお目にかかれて光栄です。
駐車場からRENO戎橋まで歩かれて、ある程度大阪の雰囲気を味わっていただけたと思います。
ラーメン屋に行く途中、駐禁で警官にイチャモンつけてるオッサン、どう考えてもオッサンが悪いのに・・・でも、あれも大阪人の姿です(笑)
tqdさんとのシンクロは本当に楽しませていただきました。
 
 
ORS-RYUさん>
かなりお疲れのようでしたが、遅くまでご参加いただきありがとうございました。
アウトランモードですが私も未熟ながら追いかけさせてもらいますのでお互い頑張りましょうね。
今回は私はアウトランモードは全くいい所ありませんでしたが、次回は少しはマシな走りをお見せできるように精進いたします。
次回もよろしくお願いしますね。
 
 
ライコネンさん>
金曜日の晩から会場入りとは恐れ入ります。
しかも土曜日も泊まって日曜日までプレイされるとは、その情熱には本当に頭が上がりません。
でもネット難民は程々に・・・って言うのはモチロン冗談です(笑)
N/ATのミルキーの渡りはなかなか辛いものがありますが、お互い頑張りましょうね。
 
 
BOO?さん>
久しぶりのT8@!さんとのご対面は満喫していただけましたでしょうか(笑)
今回は傾き加減がやや控え気味でしたね。
次回は遠慮なく全開でお願いしますね。
アウトランモードは相変わらずの安定ぶりで本当に羨ましいです。
 
 
joさん>
joさんも完全に常連さんですね。いつもありがとうございます。
そして日曜日もライコネンさんとの居残りオフお疲れ様でした。
ORモードTA大会優勝おめでとうございます~
せっかく用意していた優勝商品をお渡しできませんでした。
次回のオフ会でお渡しさせてもらいますので、次回も是非ご参加くださいね。
 
 
T8@!さん>
ホントお久しぶりです・・・って一回お会いしてないだけで、随分長い間お会いしていないような錯覚に陥ってしまいます(笑)
難波はややこしくてゴチャゴチャしているので迷われてしまったようですみませんでした。
やはり、T8@!さんの絶妙のノリがオフ会を大いに森上げている事は絶対間違いありません。
地元ではプレイするのが困難なようですが、走りに微塵のブランクも感じさせない所はさすがですね。
今後も是非オフ会にご参加くださいね。
 
 
時給300円さん>
オフ会ご参加のためにお仕事を調整していただきありがとうございました。
N/ATの全開の走りを拝見できて、とても勉強になりました。
数々の新走法には、ただただ感心するばかりです。
時給300円さんがプレイされている時は誰も走らずにギャラ専になるのも納得です。
また、色々とアドバイスしていただき本当にありがとうございました。
技が高度すぎて私には吸収出来そうにありませんが、ひとつでもモノに出来るように頑張ります。
 
 
tqdさん>
ご多忙の中のご参加ありがとうございました。
往年のライバル、すぅさんとのシンクロTAは見ごたえありました。
お会いする度に維持ドリに磨きがかかってますね。
すぅさんとのバトル、これからもお互い頑張ってくださいね。
 
 
ホームズさん>
後半は幹事をしていただき本当にありがとうございました。
いつもさわやかな笑顔がとても印象的です。
次回は是非一緒に飲み食いしたいですね。
お仕事頑張ってください、そしてまた一緒に走りましょうね。
 
 
YKさん>
いつもご参加いただきありがとうございます。
もう大阪の道にも慣れていただいたようで、いつもより到着が早くて驚きました(笑)
YKさんもすっかり常連で、もう名古屋は関西の一部と考えても差し支えないですね。
今回はYKさんの走りを拝見できなくて残念でしたが、次回のお楽しみとさせていただきますね。
 
 
 
さて、次回のオフ会については今の所、日程は決まっていません。
でも、少なくとも年内にはもう一度オフ会をしたいと思っています。
  
また、遠方から関西エリアにお越しのご都合がある方は是非とも気軽にお声掛けくださいませ。
きっかけがあれば、より集まりやすいです。
 
早いもので次回で大阪オフは開催10回目となります。
次回も今回以上に森上げたいと思いますので、皆さま次回もどうぞよろしくお願いしますね。

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DS版スリザーリンク

「ふつう」の80問目あたりから、難易度が高くなってきました。

1問解くのに10分以上掛かる問題がザラで途中で眠くなり、
今まで殆ど利用しなかった中断機能を今ではフル活用してます。
(^_^;

82問目は4回失敗して5回目のリトライでやっとクリア。
83問目は25分以上かかりました。
86問目は数字の「2」を使用しない不思議な問題でした。

今は88問目までクリア、残りは12問ですが・・・

この後は「むずかしい」が50問残っていますので
まだまだ楽しめそうです。
o(>_<)o

070822_01


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アウトランモードに挑戦

土曜日にR1城東放出でタイムアタック。
でも、ここの所土曜日は調子が悪い。
最初の数回は集中できてペースもいいんだけど、ウォームアップが終わる頃にはヘバって以降は余計に悪くなる始末。
もうN/ATはオイラには限界なのかなって、くじけそうになる。

ってな訳で気分転換にアウトランモード。
最近たまさんのご活躍で密かにマイブームになりつつある。
今の所、自己ベは340万なのでとりあえず自己ベ更新を目指す。

1回目、371万であっさり自己ベ更新。
以降も360万前後で安定し、5回目に378万が出た。
まぁ、今まではラインボーナスは無視していた・・・と言うかよく理解していなかったから伸びるのは当然ですな。


でも・・・何かTAより疲れるんですが。
オイラの場合、TAするよりストレス溜まりますね、ORは。

何せ敵車が邪魔、ライン塞がれるとムキ~ってなり、オカマ掘った日にゃ、しばいたろか~って感じです。
あ、誤解のないように言っておきますが、心の中の叫びですから実際には暴れたりしてませんのでご安心をw

しかも、オイラ今回は普段全く使わないMTを選びました。
MT車の挙動に慣れていないため、お釣り貰いまくりのコースアウトしまくりです。
スコア狙う前にまずはMT車を操れるようになるのが先ですね。
MT車の挙動に慣れればストレスも減るでしょう・・・多分w


で、ここからが本題。
今まで喰わず嫌いだったORですが、オモシロさが垣間見えた気がします。
敵車の出てくるポイントはだいたいパターンが決まっている。
しかし、出てきた敵車のペースが毎回ビミョーに違うんだな。で、コレをいかに捌くか。
敵車の車間を見てとっさの判断で自車のペースやラインを調整して、赤車5万やラインボーナスを華麗にゲットする、コレがいいんですわ。

オイラの場合はMT車の挙動に慣れてコースアウトを減らせば400万の壁は突破できると思うので、まずはそれを目指して頑張ってみようと思います。

タイムアタッカーの皆さんも、一度だまされたと思ってORやってみてください。
ただ数回のプレイでは本当の面白さは分からないと思います。
敵車のパターンがおぼろげながら頭に入って来た時、そしてアドリブではなく狙って(調整して)赤車5万やラインボーナスを取れるようになってきた時にORの楽しさが分かるんじゃないかなって思います。

まぁ、楽しさは人それぞれなので、万人にオススメするわけではありませんが・・・

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週末は

しんどいですね。
仕事が毎日遅いので、週末になるといいかげん眠いです。
ちなみに今は会社で晩御飯食べながら日記書いてます。

さて今日は、アウトラン(OutRun2SP)以外で、密かにマイブームなNDSについて。

寝る前にベットで寝転びながらプレイ->そのまま爆睡してます。
プレイ時間は平均10分といった所でしょうか。
NDSはこの手軽さがいいです。ここ数年据え置き機は全くプレイしてません。

RPGなどは中々進みませんが、幸いDSのゲームはダンジョンの途中でもセーブできるので少しづつでも進む事が出来ます。
ファイナルファンタジーIIIは半年かけてクリアしました。(やり込みはなし)
1本のゲームでそれだけ遊べれば、ある意味コストパフォーマンスいいかも
(^_^;

今はゼルダをやってますが、最近は放置状態。同じダンジョンを何回も潜らされるので少しウンザリ気味です。

最近のお気に入りはパズルゲーム。
パズルでもアクション性の低い、じっくりと取り組めるゲームがのんびり出来ていい感じ。
なのでテトリスは放置、ピクロスとレイトン教授は全問クリアで終了。
そして今やっているのはスリザーリンクというゲーム。

マス目に書かれている0、1、2、3の4つの数字をヒントに、交差しないように一本の線を引くだけ。
非常に単純なルールだが中々奥が深くて、やりだすとついついハマってしまう。
1日に2~3問ずつ解いて、今は「問題ふつう」の100問中60問までクリア。
あと「問題難しい」が丸々残っているので、まだまだ長く遊べそうです。

昨日久しぶりに脳眠さんの日記を見て麻雀がやりたくなり、麻雀格闘倶楽部DSをプレイ。
前回のプレイ日から約半年経過してました。
4段だったんですが、あっさり負けて3段に降格。

麻雀ゲーム全般に言える事ですが、CPU戦で対戦相手のレベルが上がると配牌がイカサマチックに感じるのはオイラだけでしょうか。
(^ー^;


さてと・・・んじゃ、もうひと頑張りしますか
(>_<。)

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DPR(ドライバーズポイントランキング)更新

今日も昼からタイムアタックにR1城東放出へ

結論から言うと今日は全くダメ。

まぁ、そんな日もあります。

ってか、オイラの場合、そんな日ばかりですが
(T_T)


実はAコース、最後にとんでめないアタックチャンスが到来したんですが、いつもの通り5Aで撃沈しました。

あと、最後に久しぶりにORモードの新コース15連をプレイする。
いつもはラインボーナスは無視するんだけど、たまさんにアドバイスさせてもらった手前、初めて挑戦することに。

いや~、見るのと実際にプレイするのはえらい違いますね。
オイラは全然出来ませんでした。特に出口のラインボは難しいです。

途中、タイムオーバーになりそうになったのでラスト5面はラインボ無視して何とかゴール。

スコアは333万で自己ベすら更新出来ず。
オイラのレベルではラインボより赤車5万を確実に狙ったほうがスコアが高いようです。

アウトランモードはある意味アクションパズルですね。
ATではしんどいのでMTでいつか参戦してみようかな・・・

はたしていつになるやら
(^_^;


あと、DPR最新版更新しました。
本日は疲れたので、これにて失礼。

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アウトラン(OutRun2SP)懐古日記 Part3

少し日にちが空いたので、前回の内容と若干被りますがご了承くださいませ。
 
ゲーセンにおける長時間プレイ・・・社会人ならともかく、資金に限りのある高校時代においては(少なくともオイラには)、ゲーセンに長居するためには必要不可欠な要素であった。 無論、人のプレイを見て参考にしたり学んだりする事も大事ではあるが、ギャラ専だけではつまらないし、店にも他のプレイヤーにも嫌われてしまう。
 
当時、圧倒的にプレイしていたジャンルがシューティングだった。今となっては考えられないが、この時代(80年代後半)はシューティング全盛期だった。(対戦格闘や音ゲーなどといったジャンルはまだ存在しなかった)
 
逆に最もプレイしなかった・・・と言うか敬遠していたのがドライブ(レース)ゲーム。理由は単純で、長時間プレイ出来ないから(例外もあるが)。ジャンルとしては好きなんだけど、上手くなればなるほど早く終わってしまう(プレイ時間が短くなってしまう)のが、ビンボーな高校生だったオイラにはどうしても受け入れられなかった。
 
しかし・・・
 
このオイラの定義を覆すゲームがこの世に現れた。
 
それが「アウトラン」である。
 
まず、アウトランを初めて見て驚いたのがその筐体、何と左右に動いているではないか!!
事前に雑誌などでアウトランの事は少しだけ知ってはいたが、実際に現物を見たときには左右に動く筐体に驚きを隠せなかった。
 
アウトランはセガ体感シリーズの第4弾になるが、ハングオンとエンデューロレーサーは筐体を自分で動かすゲームだったし、スペースハリアーはオイラの地元にはシットダウンタイプの筐体しかなかった。
つまりオイラがムービング筐体を初めて見たのはアウトランだったのだ。
(もしアウトランより先にスペハリのローリングタイプを見ていれば第一印象は違ったであろう)
 
アウトランのムービング筐体を初めて見た時、そしてダライアスの3画面筐体を初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。
 
そんな訳で速攻でアウトランをプレイしたかったが、先にプレイしている人達がいたので待つ事に。後ろでギャラリーしている間、美しいグラフィックと軽快なサウンドがオイラの心を揺さぶる。特にマジカルサウンドシャワーには心を打たれた。
 
なんてノリのいい曲なんだろう!! 嗚呼、早くこの曲を聴きながらプレイしたい!!
オイラの気持ちは、どんどんヒートアップしていった。
 
 
To be continued

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新Aコースに挑戦するも

本家サイトですが今晩あたりキリ番に到達するでしょうか。
 
何もないサイトなのに大勢の方に訪問していたいた事に感謝しております。
 
もう少し頑張りますのでこれからも宜しくです。
m(_ _)m
 
 
さて、アウトラン(OutRun2SP)の話。
 
昨晩はラウンドワン城東放出にてタイムアタック。
閉店まで1時間20分しかないので気合を入れて2P台に。
 
まずは新コース15連を選択。
その時、ハンドルに見慣れないキズを発見。
もしや・・・と思いプレイすると、悪い予感が的中。
ハンドルにかなり遊びがある。
(T_T)
 
メンテが完璧な台だっただけにショックも大きい。
メンテが悪くなる前にタイムを出しておきたかった。(特にAコース)
実際にプレイしてみるとやはりグリップ走行(特に1A)が辛い。
 
 
070725_01
 
それでも新15連でイキナリ13分37秒台が出た。
実は37秒台が出たのはこれが3回目。
しかもミルキーの渡りが決まってミルキー自己ベ更新。
 
結構調子がいいので、ハンドルの遊びが大きくてもAコースを挑戦する事に。
どうせ1Aは最初っから期待していないので少々の遊びならあまり関係ないし。
(^_^;
 
って事で15回ほどAコースをプレイ(内3回は強制終了)
 
 
070725_02
 
4分28秒0xxが7回も出るほど調子が良かったが、自己ベ更新には至らず残念。
モアイ突入時にトップゴーストより先行する事も4回ほどあったがいずれも失敗。
(T_T)
 
こんなに調子がいいことは滅多にないので何とか更新したかったけど閉店時間につきタイムアップ。
う~ん、土曜日まで待てない。

今度こそAコース更新するぞ~!!
 
 
<< 07/07/24の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
 
4A 55秒879 -> 877
 
5D(15連) 51秒086 -> 058
 
4A3Sec 13秒783 -> 779
5A2Sec 12秒323 -> 319
5A3Sec 18秒815 -> 808

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OutRun2SPオフ会のお知らせ

第8回 大阪オフ
 
日 時 2007/06/30(土) 10時~
場 所 RENO戎橋店(SP4台/15連100円)
住 所 大阪市中央区難波3-7-4
最寄駅 地下鉄御堂筋線 なんば駅
 
なんば駅から高島屋に向かって地上に出ます。
高島屋の正面にある戎橋筋商店街を入って50mです。
 
15連200円ですが一応メールで15連100円をお願いします。
(↑お願いする前に期間限定で15連100円にしていただけました)

メンテが微妙ですが、アウトラン以外のゲームがあるのと場所がわかりやすいので、ひとまずRENO戎橋で開催します。
 
ただし、メンテ、店内の暑さ、太陽のまぶしさなど懸念材料がありますので、状況によってはメインストリートへ移動します。
 
移動の場合は掲示板にてお知らせしますので、参加者は当日の掲示板をご確認ください。
RENOからメインストリートまでは歩いて約5分です。
 
メインストリートの方が場所が分かりにくいので連絡いただければRENOまで迎えに行きます。
ですのでRENOの場所は各自ご確認をお願いします。
 
集合、解散は各自の自由とします。
ただし、今回は場所の問題があるので参加者の方は出来れば事前に参加表明をお願いします。
 
18時半頃より飲み会の予定です。
 
皆さまのご参加をお待ちしております。
 
第二候補地
場所 メインストリートパートⅢ(SP4台/15連200円)
住所 大阪市中央区道頓堀1-6-6
 
過去ログ RENO戎橋とメインストリートについて  
 
参加予定(6/27現在)
・脳眠さん
・joさん
・CRANKさん
・ボク・ライコネンさん
・tqdさん
・おにっち!さん
・舜帝さん
・MEISYU

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TA 07/06/23

 
07/06/23
 
オフ会前の最終調整にR1城東放出へ行く。
まずは、いつも通り1P台でプレイすると・・・
 
100円2クレの設定が1クレに戻っていた。
(T_T)
 
もしや、また15連非解禁に戻ったのではと一瞬焦ったが、15連100円設定は残っていたので一安心。
 
しかし残念。N/ATが落ち着いたら1P台で他のカテゴリーを練習するつもりやったのに。
15連も100円2クレやったから、少々ハンドルが調子悪くても回数こなせるので狙ってたんだけど、その野望は見事玉砕した。
 
こうなるとスベルンが出る1P台ではプレイする価値がないので、プレイ終了後2P台に戻る。
 
2P台で新15連をプレイ。2週間ぶりのわりには調子がよい。
自己ベ更新ペースで4C突入し、狙いすぎてラストで宙を舞うマイテスタ。
(T_T)
 
さて、いままでは5コースはメンテがイマイチな1P台でプレイしていたけど、Aコースのようなシビアなコースはプレイしていなかった。
かと言って、2P台がいくらメンテがよくても100円1クレなので、1P台が100円2クレだった時は2P台では5コースをプレイする気にはなれなかった。
でも、その呪縛から解き放たれた今、いよいよ2P台で5コースをプレイする時が来たって訳だ。
(^_^;
 
まずはAコースを狙う。1Aが成功ならAコース、失敗ならDコースってパターンで20回ほどプレイ。
ここまででAとDの比率は半々と言った所か。
 
今日はAコースの場合、2Aと3Aが結構安定している。
問題は4Aの2セクと5Aの3セクで、自己べ更新ペースでもどちらかで失敗してしまう。
 
2Aの2セクの左ドリフト中に左→ニュートラル→左→ニュートラル→左→ニュートラルと維持ドリっぽく素早く細かく操作するとインベタをキープ出来て、平均セクタイムアップ。(アクセルはベタです)
 
長い下りも今までより車1台分左の位置を走る。
これで1000分の1秒だけど自己べ更新し56秒507に。
いよいよ56秒4台も見えてきた。
 
3Aは2セク、3セクとも自己べ更新。
キモはトンネル内で、まずはドリフト発動のタイミング。アウトに膨らまずかつイン側の壁にヒットしないギリギリのタイミングでドリ開始するとイン側に吸い込まれるように走れる。無論ドリ開始前の速度も大事。
そして切り返しの左で、これまたタイミングが合うとイン側に吸い込まれるように、かつ芝刈りせずにインを突ける。
両方とも決めるのは至難の業だけど決まれば56秒1台も決して不可能ではない。
 
 
070623_01
 
そしてAコースを更新。
4A2セクで芝刈りしたのが、かなり痛いけどそれ以外は無難に纏まったかな。
しかし維持無しで27秒台は出るのだろうか。
 
Aを更新したのでDコースに絞ってプレイ。
 
 
070623_02
 
10回目くらいで更新。
何度も更新チャンスがあったけど、ミルキーの渡りをことごとく失敗して泣きそうになりながらも気合と根性で更新。
 
ミルキーの1セクは壁ヒット厳禁。僅かな減速が2セク以降に大きく響く。
後は・・・
 
 
テキトーです。
いや嘘です。
ただ、まだ文章にまとめる程には至りません。
 
AとDで表彰台に復帰したので今日は満足。
いや・・・
 
あとはEコースだ。Eは上位陣との差が大きい。
でもEコースの場合、摩天楼が5コースと15連で挙動が違いすぎるので今はEコースはプレイしたくなかったけど・・・

  
070623_03
 
結局20回ほどプレイしてしまった。
微更新するも、上位陣との差は縮まらずEコースの表彰台は遠いです。
 
 
<< 今日のIR更新 >>
 
新コースN/AT
 
Aコース 4分28秒089 -> 044
 
Dコース 4分18秒327 -> 187
 
Eコース 4分24秒118 -> 037
 
<< 今日の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
 
2A 56秒508 -> 507
4C 53秒336 -> 331
4D 54秒494 -> 479 -> 456
5D 36秒237 -> 188
5E 40秒473 -> 453 -> 425 -> 393
 
1A1Sec 17秒662 -> 659
2B3Sec 10秒189 -> 183
3A2Sec 10秒832 -> 831
3A3Sec 16秒603 -> 593
3C1Sec 13秒770 -> 769
4A1Sec 16秒774 -> 669
4C1Sec 16秒679 -> 676
4C3Sec 6秒591 -> 583
4D1Sec 13秒831 -> 828
5D2Sec 10秒888 -> 869
5E3Sec 10秒091 -> 043

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アウトラン(OutRun2SP)懐古日記 Part2

高校生になると同時に、これまでの極貧状態から脱却するためにバイトを始めた。
まず、最初のバイト代が出るやいなや速攻でチャリを購入し、アシを確保する。
これで、今までの束縛が一気に解除され、以降は毎日のようにゲーセンに通うようになる。
 
もっともバイトを始めたとは言え、潤沢に資金があるわけではない。
夜は自宅でFCをプレイするので、FCのソフト代もそれなりにキープしないといけないので、ゲーセンで使えるお金は一ヶ月あたり、せいぜい1万円くらいだったと思う。
ド田舎のクセに、1クレ100円のゲーセンばかりだったので、一ヶ月のうち20日間ゲーセンに行くとすれば1日あたりのプレイ代はわずか500円となる。
 
小、中学時代の環境に比べれば格段に進歩したとは言え、ゲーセンに行っても5回プレイすれば帰らなければならない訳でココがポイント。
と言う訳で、高校時代は出来るだけゲーセンに長居するために、1回のプレイが比較的長め(20分以上が目安)に遊べるゲームがオイラにとってはプレイするゲームの対象となり、イコール、必然的にシューティングを中心にプレイする流れに
(^_^;
 
この時代はシューティング全盛期だったので、色々なゲームがあったが、オイラがプレイしたのはパターン化しやすいもの、逆に言うとアドリブ色が強いゲームには、余り手を出さなかった。
たとえ難易度が高くてもパターン化しやすいシューティングなら、始めの内はすぐに終わっても慣れてくれば長時間プレイが出来るようになるので、そういったゲームを好んでプレイしていた。
あと、この頃はゲーセンから帰ると、どのゲームを何回プレイしたかノートに書いてチェックしていたので回数のわりに上達しないゲームはどんどん切り捨てられていった。
(そのノートは今はありません、捨てるんじゃなかったよ)
 
当時よくプレイしていたのは沙羅曼蛇、ダライアス、R-TYPE、ドラスピ、グラII、イシター、迷宮島あたりが多かったと記憶している。
(↑腕前は聞かないでね)
 
少ない資金でいかに長く楽しく遊べるか、をモットーにゲーセンでプレイしていた訳ですな。
う~ん、我ながらなんてセコビッチな・・・
(^_^;
 
今思うと、とても計算されつくしたように感じるが、このコンセプトにも唯一例外があった。
 
 
To be continued

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ミッシングブルー(MissingBlue)

たまにはアウトランとは関係ないゲームの事も書いてみようと思いつつ、ネタを物色していると・・・
 
ネコメさんの日記でAIRやカノンについて書かれていたのでオイラもたまには萌え系の事でも書いてみようかと。
とは、いいながら、この手の恋愛ADV系のゲームは殆どプレイしたことがないんだよね。
 
ADVは昔から結構好きで、パソコンのデゼニランドやサラトマ、FCのポートピアやオホーツク、SFCのかまいたち、SSの街などをプレイしたのが思い出されるが、どれも萌え系ではない。
萌え系はプレイしても大体途中でやめてしまうので・・・
 
 
いや・・・
 
 
思い出した。
 
 
この手のゲームで
 
 
一つだけハマったゲームがあった。
 
 
 
恋愛系ADVで、達成率100%までプレイし、総プレイは軽~く100時間を超えたゲームがあった。
 
 
そのゲームはPS2の「ミッシングブルー(MissingBlue)」
 
 
もう5年以上昔の話なので内容とかは、かなり忘れてしまっているけど、その頃はまだ独身だったので、当時は夢中になり、ひたすらプレイしていたよ。
 
何と言ってもストーリーが秀逸だった。
10人以上の女の子が登場し、シナリオの分岐により主役の子が変わるんだけど、どのシナリオもボリューム満点でしかも内容が濃い。
この手のゲームは女の子のボイス(声優)が気に入らなくて、音声をオフにする事が多いんだけど、このゲームではそれもなかった。
(まぁボイスは慣れの問題もあると思うけど)
 
特に沙夜の「減る・・・ような気がする」が絶妙でツボにハマってしまった。
(*^_^*)
 
個人的に感じた難点はメッセージスキップがもう少し早ければって所かな。何せ繰り返しプレイするのに少し時間がかかるので。
 
本当はもっとレビューしてプッシュしたいんだけど・・・
 
先にも書いたとおり、5年も経つとかなり忘れているのでこれくらいしか書けません。
(>_<)
 
今では中古でも入手困難かもしれませんが、もしこのテのゲームが好きな方にはオススメ出来ると思います。
このテのゲームが好きくないオイラでもハマりましたので。
 
 
ちなみに、このソフトは
 
 
結婚前に売ってしまいました。
(T_T)
 
 
あと、文章の書き方が全然萌え系になってないので・・・
 
 
ネコメさんに修行してもらわねば
(^_^;

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やっと出ました

 
07/06/10
 
先週に引き続き、昨日もR1城東放出にて新N/AT15連をメインでTAする。
 
既にIRには登録済みなので先に結果を言うと
 
 
070610_01
 
13分37秒258が出て自己ベ更新。内訳は以下の通り(カッコ内は理論値との差)
 
1A 58秒151(+014)
2A 56秒537(+029)
2B 55秒672(-004)
3A 56秒290(+064)
3B 54秒858(+180)
3C 55秒091(+060)
4A 55秒974(+095)
4B 55秒451(+111)
4C 53秒365(+029)
4D 54秒720(+226)
5A 56秒096(+062)
5B 57秒066(+028)
5C 56秒556(+022)
5D 51秒115(+029)
5E 40秒316(+087)
 
11回目のプレイにて達成、IRも4位から2位に浮上した。
 
昨日も先週に引き続き凄く好調だったので何とか自己ベを更新したい一心でひたすらプレイしたが、やはりどこかでミスするんだよね。
実は7回目のプレイ終了時には完全に集中力が切れてボロボロだったので、疲れて帰ってしまった。
 
と言うのも摩天楼突入時にトップゴーストの前を走行することが何度もあったが、摩天楼を攻めては撃沈の繰り返しだったので、かなり凹んでしまったんだよね。
でも、やはり諦め切れなくて再度訪問するとまた調子を取り戻して、そして遂に更新。
 
何度失敗しても最後まで妥協しない走りを続けてやっとここまで来れた事、そして新N/AT15連では初めての2位なので、合わせて素直に嬉しいッス。
 
 
さて次の目標は、36秒台突入なんだけど、ここから先はまだまだ見えない。
今回のタイムは理論値の約1秒落ちなので、N/ATでは上出来な繋がりと言えるでしょう。
それ故、現状の理論値では36秒台はまず無理。
 
脳眠さんの理論値と比較すると、トータルでまだ1秒以上遅いので、全体的な底上げが必要なんだけど、その中でもミルキーと摩天楼の差が大きいんだよね。
 
この先はかなり厳しいけど、ここまで来れたのでもう少し頑張ってみますか。
(^-^)
 
 
<< 今日のIR更新 >>
 
新コースN/AT
 
15連 13分37秒755 -> 258
 
 
<< 今日の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
 
2B 55秒676 -> 672
 
5B(15連) 57秒059 -> 038
5C(15連) 56秒535 -> 534

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アウトラン(OutRun2SP)懐古日記 Part1

せっかくブログも立ち上げた事だし、何か新しい企画を考えたいな~
ってな訳で、今回始めます「アウトラン(OutRun2SP)懐古日記」は私、MEISYUのこれまでのアウトラン人生(←大袈裟な)を振り返って、拙い文章ですがコラムとして掲載していこうと言う壮大な企画です。(←どこが壮大やねんってツッコミはなしでw)
 
当面は不定期で週一くらいのペースで更新を目指しますが、何分、飽きっぽい性格なゆえ、途中で連載打ち切りの可能性大ですw
しかもベーマガの超得意技であった「何の前触れも予告も無く突然連載打ち切り!!」が、炸裂するかもしれません。
(^―^;
そんなでも、よろしければご一読くださいませ。
m(_ _)m
 
記念すべき第1回は、やはり「アウトラン2SPとの出会い」~「ハマった理由」について、といきたい所ですが、それよりも過去の話をダイジェストで何回かに分けてお届けしたいと思います。
 
 
オイラがゲーセンデビューしたのは小6の頃かな。中1の時にファミコンが出てハマったし、中2になると友人達がパソコン(P6やX1)やポケコン購入したので、友人宅でパソコンにもハマったけど、やはりアーケードのゲームが一番好きだった。
パソコン(当時はマイコンと言う言葉の方がメジャーだった)はRPGやADVは向いているけど、ACTやSHTには不向きやし、どちらかと言うとパソコンはゲームよりプログラミングの方にハマったなぁ。
ファミコンも無論ハマったけど、グラフィックやサウンドがショボく、何より難易度がヌルいゲームが多かった。特にアーケード版の移植モノを期待して買っても、満足出来るゲームは皆無だった。
 
という訳でゲーセン大好きなオイラであったが、実はこの時代はあまりアーケードのゲームをプレイしていないんですな、これが。
 
何故なら・・・小、中学時代はあまりゲーセンには行けない大きな理由が2つあった。
ひとつはお金が無かった事、もうひとつは学校の補導がとても厳しかった事。
 
オイラの地元は田舎で近所にゲーセンは皆無だった。チャリ(自転車)で小一時間かけないとゲーセンには行けなかった。コレが最大のネックで、と言うのはオイラの家はベリーハードなビンボーで、チャリなんて買ってもらえなかったので移動手段は友人のチャリにニケツ(二人乗り)するしかなかった。
つまり行きたい時に行けない、オイラの都合でゲーセンには行けなかった訳ですな。
そして、ビンボーが故に、お小遣いなんて滅多にもらえなかったので、プレイ代を捻出できず、ゲーセンに行ってもギャラリーで終わってしまう事の方が多かったなぁ。
 
あとは小、中学時代は学校の補導がとても厳しかった。この時代のゲーセンは「悪の溜まり場」というレッテルを貼られ、ゲーセンにいる所を先生や補導員に見つかると、即、生徒指導室行きを喰らい、延々と説教されたため、一度見つかると当面はゲーセンには行けないという状況であった。
 
ゲーセンでプレイする事が非常に辛く厳しい環境であった、小、中学時代はまるで氷河期のようであったが、高校時代になると状況が変化していくのであった。
 
 
To be continued

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TA 07/06/02 Part5

 
ヘアピンの入りは問題なし、そして立ち上がりは・・・
 
攻めの気持ちが強いせいか、いつもよりアクセルオンのタイミングがほんの少し早かった。
立ち上がりは222kmくらいでオイラには、ややオーバースピードだが迷いは無かった。
減速なんぞ全く眼中になし。
 
行け~
 
行け~

行け~

いってまえ~!!
 
 
 
 
 
 
070608_01
 
壁にいってまいました
(T_T)
 
やはり後から計算すると摩天楼が決まっていればKTさん、しんずくさん越えも不可能ではなかったですね。
まぁ、こんなチャンスは滅多にないと思うけど、37秒台前半は狙える所まで来れた事を確認出来たので良しとしよう。
 
あと、もう一つ気が付いた事。
 
多分だけど、ミルキーの渡りは5コースより15連の方が決めやすいと思う。
オイラは当初、車の挙動の違いでミルキーの渡りは5コースの方がやりやすいと思っていた。
でも実際は違うようで、少なくともオイラの場合は5コースより15連の方が遥かに失敗率が低い。
 
少し違うけどあえて例えるなら旧コースの3C砂漠のシケイン手前の左コーナーのような感じ。
あそこは15連より5コースの方が遥かに難しい。
 
今日はIRの更新は出来なかったけど、今は調子がいいので新15連を引き続き挑戦して行きまっせ~
 
 
<< 今日の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
 
3A 56秒236 -> 226
 
5D(15連) 51秒189 -> 086
 

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TA 07/06/02 Part4

 
摩天楼、1セクを終えてゴーストより少し遅れる。
取り返すぞ~
と、意気込んでヘアピン突入。
ガツ~ンと決めるぜ! おりゃ~!!
 
 
070607_01
 
って、見事に壁に激突
(T_T)
 
 
摩天楼で40秒3台が出れば自己ベ更新だったので残念。
ミルキーの渡りで遅れを取り戻したのに、ここ一番で決めなきゃ更新出来んわね。
 
7回目
カジノまで順調も氷の最初のトンネルでヒット、ジャングルのラストの岩にもヒットし、この2つでコンマ8秒くらい落とし終了。
ただミルキーで渡りが決まり、左への戻りも過去最高の動きで戻り、ミルキーの自己ベを約コンマ1秒更新。
(51秒189->086)
 
摩天楼突入時、チャキーンの効果音が。
トップゴーストは遥か前で抜くのは不可能だけど、こんなに失敗してもミルキーが決まれば取り戻す事が出来る事、そしてミルキーの渡りで何か掴みかけたような気がする。
 
よし、これは行ける!! 狙うぞ!!
 
8回目
焦りかスタートで椰子に当てる。いつもなら続けるのだが、強制終了。
 
9回目
1Aと2Aで失敗して早くもコンマ4秒落ちで、強制終了。
 
基本的には閉店間際しか強制終了しないオイラが2度も続けて強制終了、それほど狙っているって事か。
 
そして10回目
順調に繋がりモアイまで突破。
本日2回目プレイ時の繋がりには及ばないが、それでも37秒台の時よりは明らかに速い。
レジェンド、フローラルを無難にまとめ、37秒台の時より約コンマ15秒くらい速いペースでミルキーへ。
無論、迷わず渡りを実行!!
 
渡り、右コーナー、左への戻りも決まって、この時点で先の自己ベゴーストとほぼ重なっている。
左コーナーも決まり、ドリ解除も決まった・・・・
ように見えたが、先のゴーストに徐々に離される。
 
それでも51秒179、37秒台の時より約コンマ4秒近く速いペースで摩天楼突入。
チャキーンの効果音、無論トップゴーストは遥か後方なので見えない。
ここでオイラの頭脳が勝手に計算を弾き出す。
(↑これを何たらの皮算用と言う)
 
摩天楼で自己ベに近いタイム、恐らく40秒250を切れば、KTさん、しんずくさんに届くはず!!
こんなチャンスは滅多に無い、攻めるしかない!!
 
1セク、飛ぶのを恐れず、壁ヒットを恐れず、攻める。
1セクを終えて自己ベゴーストより前に出る。
 
そしてヘアピンへ・・・
 
 
To be continued

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TA 07/06/02 Part3

 
レジェンド3セクの右から左へ切り返す、と同時にアクセルオフ。
切り返すタイミングは問題ない、後はアクセルオンのタイミングだが・・・
狙いすぎた、タイミングが少し早い・・・と思ったその瞬間。
 
 
何とブレドリが解除されグリップに戻り、まさかの終了!!
(T_T)
 
 
もうこんな繋がりは二度とないかも
ミルキーや摩天楼でのミスなら諦めがつくも、まさかレジェンドの最後でドリ解除を喰らうとは。
ショックで一旦席を立ち、ぼーっと店内をぶらつく。
 
ところで、このゲーセン前から違和感を感じていたんだけど、その理由に今日気が付いた。
そこそこスペースがあるのにテーブルゲームが1台もない。
こんなゲーセン珍しい・・・いや、最近はこういう店舗が多いが単に気が付いていなかっただけ?
何せオイラはアウトラン以外のゲームには全く興味ないので。
(^_^;
 
さて、気分を切り替えて三度プレイ開始
(↑「さんど」じゃなく「みたび」でっせ)
 
3回目、4回目、5回目
調子はいいけど、どこかでミスってしまう。
まぁ、いくら調子が良くても毎回繋げる事は無理やし、調子がいい事には違いない。
そして幸いなのはミルキーと摩天楼が調子が良くて特に摩天楼は40秒3xx~4xxが出る。
ミルキーも速くはないけど渡りが2回に1回くらいは成功している。
 
6回目
37秒台の時に比べれば劣るもフローラルまで、そこそこ繋がる。
ミルキー突入時で37秒台の時に比べて約コンマ2秒落ちと言った所で、渡りが成功すれば取り戻せるか・・・
何て思ってたら本当にそうなって摩天楼突入時でトップゴーストとほぼ重なる。
 
よっしゃぁ、摩天楼を決めて、とりあえず自己ベ更新するぞ~
 
 
To be continued

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TA 07/06/02 Part2

 
1回目
1Aがいきなり調子いい。
オイラの場合、1Aはその日のファーストプレイが速くて、あとはどんどん遅くなるパターンが多いんだけど、今日もそうみたい
(^_^;
順調に繋がり37秒台の時と同じ位のペースでジャングルに突入するも失敗し、1回目終了
(↑終了と言っても最後までプレイしてまっせ、念の為)
 
2回目
早くも奇跡が起こる!!(←ホンマか!?)
2B終了時で理論値の約コンマ06秒落ち。
そして3Aで226の自己ベを叩き出す!!
(56秒236->226)
滝はトンネル最後の左でいかにインを突けるかがポイントで決まると芝を刈らずにインに吸い込まれるように走れるんだけど・・・
まぁ滅多に決まらんけどねぇ
 
森でコンマ1秒落とすも苦手のキャニオンでコンマ02秒落ちでここまで過去最高の繋がり。
ロストを95x、最近苦手のカジノも40x、氷で約コンマ1秒落とすも、さっき失敗したジャンブルで55xで取り返す。
 
これはもう間違いなく過去最高の繋がり。しかし、まだ5つ残っているので集中集中!!
最近、最も調子が悪いモアイも12xで無難に決め、そしてレジェンドへ。
 
1セク、長い右を芝刈りを恐れずインを攻めゴーストより先行。
2セク、これまた攻めて長い右もインベタがバッチリ決まる。
2セクを終了してトップゴーストが画面後方に表示されないくらい先行する。
トップゴーストは57秒059の自己ベゴーストなので3セクが決まれば56秒台も十分狙える!
よっしゃぁ、行くぜ~!!
 
 
To be continued

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TA 07/06/02 Part1

 
07/06/04
 
今日は一昨日の6月2日(土)のタイムアタックについて。
 
先週の日曜日に新N/AT15連で37秒台に突入し、8位から一気に4位に浮上した。
この先は大御所な方が名を連ねており、またタイム差もかなりあるのでまずは理論値を削ることを優先したい所ではある。
とはいえ油断していると後ろから抜かれる可能性もあり、後続の方に対しても決して安心出来るタイムではないので、更新もしたい。
 
という訳で新15連を中心にR1城東放出2P台でTAをする。
 
上述の通り、さらに更新を狙いたいので、それには、各ステージを詰めるのは無論、ミルキーの渡りと摩天楼のさらなる更新を安定させないとこれ以上の更新は厳しい。
1Aが遅いのも問題ではあるが、ミルキーや摩天楼のタイム差と比べると微々たるものだし、最後の二つを安定させれば、KTさん、しんずくさん越えも決して不可能ではないと思う。
 
へ、脳眠さん越えですか?
36秒台は今のオイラにはまだ無理っしょ。この方に追いつくためには全てのステージにおいて究極まで詰めないと無理でしょう。
それほど36秒台というタイムはとんでめない領域です。ブログのタイトルを再度変更する日は、果たしていつになるやら・・・
 
とりあえず37秒台を出したので今後はミルキーは全て渡る事に決め、TA開始。
 
まずは旧コース15連をプレイ。一応やっておかないと忘れるので最初の1回だけプレイ。
そして続けて新コースに・・・と思ったら後ろに親子連れを発見。
一旦席を譲るとやはり順番を待っていたようでその親子がプレイ開始。
 
気持ちが乗っているので連コインしたい所だが、後ろに待っている方がいる場合はオイラちゃんと譲りますよ。
それに一般のプレイヤーさんがアウトランをプレイしてくれるのは大歓迎!!
 
数回プレイ後、親子連れも去り、いよいよオイラの出番だ(←誰も待ってないってば)
 
新15連を開始、いよいよ長い戦いの火蓋が切られる!!
 
 
To be continued

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いよいよ

6月に突入。

今月末はオフ会ですな。
脳眠さんが大阪に来るのは半年近く前にわかってたけど、いよいよその日が近づいてきた。

とりあえず、今度のオフ会は難波で開催です。
やはり堺は電車移動が辛いので。それに難波なら飲み食いに困らないし。

メインストリートかRENO戎橋のどちらかで開催しますんで、参加者の皆さま、どうぞよろしゅうです〜

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復活

 
07/05/27
 
今日は休走日なのだが、嫁さんが昼から出かけるので、その合間にラウンドワン城東放出へ行きTA。
 
余り時間もないので、とりあえず結果を
 
070527_01
 
Dコース 4分18秒327
 
Dコース4位浮上。ミルキーの渡りは相変わらずバクチ状態ッス。
そして
 
 
070527_02
  
15連続 13分37秒755
 
15連の2回目に出ました!!
久々の大幅更新で納得出来る走りでした。
ミルキーは渡らなかったけど、それ以外は最初から最後まで妥協しない攻めの走りでした。
(^-^)v
 
とりあえず目標の37秒台に突入したけど、無論、まだまだ詰めて行きますよ~
今日の更新でオイラがインターネットランキングでエントリーしている12部門で全て5位以内に。
 
思えば1年前に旧コースに参戦してから新コースをほったらかしにしている間に新コースは抜かれまくり、そしてDPRの集計をはじめてからはプレイすら出来なくなり、辛く厳しい時期が長いこと続いたけど、何とか、そこそこのポジションに這い上がることが出来ました。
 
これからも引き続きマイペースで頑張って行きますが、そろそろ他のカテゴリー参戦も視野に入れてもいいかな・・・
 
 
さて、
 
 
話は変わるけど
 
 
ここで1つ問題が発生・・・
 
 
 
 
ブログのタイトルどうしよう
(^ー^;
 
 
<< 今日のIR更新 >>
 
新コースN/AT
 
D 4分18秒405 -> 342 -> 327
 
15連 13分38秒330 -> 37秒755
 
 
<< 今日の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
  
5C(15連) 56秒543 -> 535

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予想外な出来事が

 
07/05/26
 
今日はラウンドワン城東放出でTA。
本当はラウンドワン堺中央環状の偵察に行きたかったんだけど、しんどいのでやめ。
今週もヘビーな生活だったので昼まで寝てもまだ眠い。
2P台で15連をプレイするも調子が出ない。
 
そこで気分転換に5コースしようか迷っていると・・・
ある事に気が付く!!
 
そして1P台に移って5コースを中心にプレイ。
マイゴーストがいない1P台であえてTAするには理由があるんだけど・・・
 
 
それはヒミツw
 
 
さて、1P台もメンテはいいんだけど、どうも相性が悪い。
ブレーキがことごとくスカる。ブレドリが発動せずに突っ込みまくり。
ハンドルもやや遊びがあり2P台よりは攻めにくい。
それでも1P台でプレイ。
 
 
何故なら・・・
 
 
それは言えないッスww
 
 
新旧色々なコースをプレイしながら何とか、そこそこのゴーストを作っていく。
オイラはゴーストがいないとタイムが出ないんだよね。
本当は新Aをやりたかったんだけど、この台では更新は無理そうなのでターゲットを新Dに決めてプレイ。
 
 
すると・・・
 
 
遂に・・・
 
 
出始めましたよ。
 
 
ちなみに
 
 
出たのはタイムではありません。
 
 
何と・・・
 
 
スベルンが出始めましたぁ
(T_T)
 
 
ブレーキが調子悪い上に、スベルンまで出てはもう諦めるしかないか・・・
と思っていたら
 
070526_01
 
出ましたよ。
新Dコース 4分18秒405
 
順位も1つ上がってDコースは5位に。
その後、2P台に戻って15連をプレイするも・・・
もう疲れてヘロヘロなので諦めて帰りました。
 
ちなみに今日も開幕はハンドル切りっぱでプレイ。
1度だけやけど665が出たのでもう少し頑張ってみますわ。
 
 
さて、ここで問題。
 
オイラが今日だけ1P台でプレイした理由をお答えください。
正解者(先着1名)には何かいい事がある!!
・・・かもしれません
(^_^;
  
 
<< 今日のIR更新 >>
 
新コースN/AT
 
Dコース 4分18秒467 -> 444-> 405
 
 
<< 今日の理論値更新 >>
 
新コースN/AT
 
5E(15連) 40秒432 -> 229

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開幕(スタート) Part2

 
07/05/24
 
昨日の続き
 
メリット1 スタートの瞬間
アクセルオンのみに集中出来る。
 
メリット2 スタート後
ハンドルを左から右に切る事のみに集中出来る。
 
実際に文章に書き始めると、たったの2つのメリットを説明するのにとんでめない文章量になるので詳しい事は割愛するが、一言で言うと渡りが簡単になる。
操作の集中するポイントが減る(ハンドルを左へ切る速度、量、タイミング)ので操作が楽である。
 
 
ただ・・・
 
  
遅くはないけど、速い訳でもないような気がする。
まぁ、もう少し練習しないと何とも言えないッスね。
たとえ明らかに速くならなくてもミスする事が減って一定のタイムが安定して出るようになればいいんだけどね。
 
実は、以前は、テスタロッサは車体がデカくて開幕の渡りは不利なのでは、と推測していた事もあった。
オイラの開幕ベストは17秒662だが、ネコメさんは同じテスタでもオイラより速いし、舜さんがエルロの2P台に残してくれたゴーストも660である。
つまり、テスタがデカいからってのは単にオイラの邪推であり、開幕が遅いのはオイラがまだまだ未熟って事やね。

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開幕(スタート) Part1

 
07/05/23
 
自慢じゃないけどオイラは開幕がメチャクチャ下手っぴである。
新コース、旧コースともに1Aが遅く、IR上でオイラと同じくらいのレベルのランカーさんと比較すると、オイラより開幕が遅い人はいないと思う。
 
開幕が遅い=1Aが遅い=5コースは不利
 
と言う図式が成り立つ。
 
特に新Aコースのバトルにおいて1Aが遅い(安定していない)のでR-L-Rさんを追いかける立場としては何とかしなければならないのだが
 
で、無い知恵絞って考えた末、ここ1週間くらいやっているのは、スタート前からハンドルを左に90度切ってアクセルを踏むタイミングを色々と調整している。
東京でおぬ~さんの走りを拝見した時にスタート前からハンドルを切っていたので、それを試している。
 
新コースのスタートにおいては
N/AT・・・スタートとほぼ同時にハンドルを切る。
N/MT・・・スタートとほぼ同時にハンドルを切る。
T/AT・・・スタート後にハンドルを切る(椰子の2本目と3本目の間を渡る)
T/MT・・・スタート前からハンドルを切る(もしくは椰子の3本目を越えてから渡る)
が一般的かと思う。
 
で、N/ATでT/MTのように最初からハンドルを切ってスタートする訳で、実際にはまだ始めたばかりで、まだまだ検証中だが、スタート同時切りと比較すると2つのメリットがあると思う。
 
 
To be continued

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日曜出走 Part2

 
07/05/22
 
07/05/20の続き
新15連を2回目で自己ベストを更新
 
070522_01
 
タイムは13分38秒330

今回の更新はミルキーまで更新ペースのコンマ5秒落ちという酷い内容にもかかわらず、摩天楼で40秒432が出たため。

今まで15連更新時の摩天楼は41秒フラットくらいなので摩天楼だけでコンマ5秒稼いだに過ぎずまだまだ納得していない。
ただ逆に言うと今まで苦手だった摩天楼が速くはないがそこそこ安定しているので13分37秒台は十分射程圏内と言える。


<< 今日のIR更新 >>

新コースN/AT

15連 13分38秒478 -> 330


<< 今日の理論値更新 >>

新コースN/AT

4A 55秒883 -> 879

5B(15連) 57秒084 -> 059
5E(15連) 40秒574 -> 456 -> 432

4A3sec 13秒788 -> 783

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日曜出走 Part1

 
07/05/20

今日は小一時間だけ時間があったので、ラウンドワン城東放出にてプレイ。
15連100円の設定も残っていたので、もう大丈夫でしょう。
wikiも更新しますか。

オイラは2P台でプレイしてますが、両方ともメンテはバッチリで15連100円って事で、徐々にホームになりつつあります。

さて、今日は新Aコースのみをプレイ予定が、相変わらず調子が悪い。
5Aが何をやってもダメ、あと4Aの2セクもかなりバクチで今日はダメ。

ってな訳で早めに15連にスイッチ。

1回目は40秒台、2回目は・・・
 
 
 
もう眠いので、続きは後日w

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1000分の1秒

 
07/05/19

アウトラン(OutRun2SP)のタイムアタックは1000分の1秒単位で計測される。
これは一般的なモータースポーツと同等である。
タイムアタックプレイヤーには今更説明するまでも無いがアウトランのタイムアタックモードでは、この1000分の1秒の争いを繰り広げることになる。

話は少しそれるが、1997年のF1最終戦の予選で3名のドラーバーが全く同じタイム(1分21秒072)を叩き出した事がある。
1000分の1秒計測で同タイムの場合、コントロールラインを通過した時の差は5センチ以内だそうで、コースを1周走って、その差が僅か5センチ以内しか無いと言う事は1000分の1秒とは、いかに一瞬の事かがわかる。
ちなみにこの時は、同タイムの場合は先にタイムを出した人が上位になるというレギュレーションにより
1位 ジャック・ビルヌーブ(ウィリアムズ)
2位 ミハエル・シューマッハ(フェラーリ)
3位 ハインツ-ハラルド・フレンツェン(ウィリアムズ)
となった。

さて、アウトランのインターネットランキングにおいても、この1000分の1秒差のバトルがあちこちで繰り広げられている。
アウトランでは5コースの場合は4分以上、15連続の場合は実に13分以上走る訳で、これだけ走ってタイム差が1000分の1秒とは、凄い事だと思う。
まぁ、アウトランでは車種の性能が同じ(5速車と6速車を除く)なので実力が伯仲すると接戦になるのは至極当然とも言えるが・・・

1000分の1秒差で笑う人がいれば、泣く人もいる。手前事で恐縮であるが、オイラ自身も1000分の1秒のバトルを繰り広げている(今日現在の話)
オイラは1000分の1秒差で泣いている方ですが
(T_T)

と言う訳で2007年5月19日19時現在のデータで各タイムアタックモード50位以内限定で1000分の1秒のバトルを紹介してみよう。
 
 
New_nat_a_1
 
新N/AT Aコース
3位 4'28"088 R-L-R
4位 4'28"089 MEISYU
10位 4'28"397 hina
11位 4'28"398 舜帝
 
 
New_nat_c
 
新N/AT Cコース
10位 4'24"037 LTR
11位 4'24"037 舜帝
15位 4'24"281 Lu&Mei
16位 4'24"282 ARA.
 
 
New_nmt_15
 
新N/MT 15連続
39位 13'37"957 KIV2
40位 13'37"957 MMNN
 
 
New_nmt_a
 
新N/MT Aコース
40位 4'29"011 JIN
41位 4'29"012 羊飼い
42位 4'29"052 DAN8
43位 4'29"053 KIV2
 
 
New_tat_c
 
新T/AT Cコース
33位 4'31"737 Sin
34位 4'31"737 SIN
 
 
New_tmt_a
 
新T/MT Aコース
18位 4'23"294 偽nekome294
19位 4'23"295 波田陽9
 
 
New_tmt_c
 
新T/MT Cコース
32位 4'22"147 ちひろ
33位 4'22"147 maro
 
 
New_tmt_e
 
新T/MT Eコース
13位 4'19"248 かに
14位 4'19"249 RJAY63
 
 
Old_nmt_a
 
旧N/MT Aコース
2位 4'23"891 NorilynMonroe
3位 4'23"892 Tiny-MID
4位 4'23"893 しんずく三泊
 
 
Old_nmt_b
 
旧N/MT Bコース
15位 4'20"623 ミスティ・メイ
16位 4'20"623 ARA.
 
 
Old_nmt_e
 
旧N/MT Eコース
10位 4'18"154 HE
11位 4'18"155 RMD@ロド
 
 
Old_nmt_e2
 
旧N/MT Eコース
25位 4'20"017 MMR-QX
26位 4'20"018 LLF
 
 
Old_tmt_a
 
旧T/MT Aコース
19位 4'20"538 SGI
20位 4'20"539 悪化男
 
 
Old_tmt_e
 
旧T/MT Eコース
7位 4'14"517 FTR-MING
8位 4'14"518 戦闘狂NUKEGAKE
9位 4'14"534 DDR
10位 4'14"534 露
 
 
 
舜帝さん、ARA.さん、KIV2さんはそれぞれ2つ絡んでますね。
SINさんは恐らく統一人物(重複エントリー)でしょう。
 
ところで・・・
 
 
偽nekome294さんって一体誰?

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続 ラウンドワン城東放出店

 
07/05/16

今日は晩飯のついでにタイムアタックに出かける。
(↑タイムアタックのついでに晩飯だろってツッコミはなしで)

ラウンドワン城東放出店へ行き、一昨日の設定が残っているか確認。

またまたアミューズメントコーナーのレイアウトが変わっているので焦ったが、アウトランは無事生存。
心臓に悪いから頻繁にレイアウト変えるのやめてほしいな
(^_^;

100円投入し、画面を進めると・・・
 
070516_01
 
15連100円のままでしたよ。やったー
(^-^)ノ わーい

15連を新、旧、新とプレイし、次に5コースの新Aをプレイ。
この台では新Aは大した記録は残っていないので試しにプレイしたら・・・

イキナリ4分28秒117

これは更新出来るのでは、とやり込む事、十数回・・・
 
 
全然駄目でした。
(T_T)
 
 
特に5Aは走り方をすっかり忘れており理論値のコンマ1秒落ちが精一杯なので、これでは更新なんて出来る訳がない。
せっかく15連100円にしてもらったのに気がつけば5コースばかりプレイしていたよ。
(>_<)

筐体のタイムは
 
070516_02
 
こんな感じ。ちなみに、この台の4位のタイム(4分28秒365)ではRENOの2P台では50位にも入れないのでまだまだやり込みが足りませんね。

あと、ラウンドワンの店員さんに一言。
頼むからタイムアタック中に声を掛けるのは止めてほしいんですが!!!!

アミューズメントコーナー終了前になると、プレイ中に店員が入れ替わりで来て「あとxx分です」って声を掛けられるんですが、こっちはその度にどうしても集中力が切れるので、はっきり言ってありがた迷惑です。
ちゃんと館内放送もしてくれているので、こっちはちゃんと時計見て計算してプレイしているから、いちいち言われなくても分かっているし、万が一プレイ中に電源が切れても、こっちが悪いんだからそんな事で文句は言わないので。

まぁ、たまにしか行けへんから、しゃーないと無いと言えばそれまでなんやけどね・・・
(>_<)


<< 今日の理論値更新 >>

旧コースN/AT

3A 54秒651 -> 642

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ラウンドワン城東放出店

 
07/05/14

今日は職場の上司が不在のため、後輩をさっさと帰らせてオイラも23時過ぎに切り上げる。無論、目的はタイムアタックで24時まで時間がないのでラウンドワン城東放出(じょうとうはなてん)店へ行く。

到着したのが23時15分、ここは23時50分になるとアミューズメントコーナーの電源が切られるため約30分しかない。でも、ここは15連が非解禁なので5コースを6回~7回プレイするつもりで来店する。

アミューズメントコーナーのレイアウトが微妙に変わっており一瞬焦ったがアウトランは設置されており一安心。しかし筐体の前に行くと・・・
 
070514_01
 
落ちてるんですがぁ~
(>_<)

24時まで時間が無いのにカンベンしてくれ~
速攻で店員さんを呼んで直してもらうようにお願いする。

店員さんが筐体をリセット。
 
 
・・・するも、直らず!!
(^_^; お~い
 
 
店員さんが再度筐体をリセット。
 
 
・・・するも、やはり直らず!!
(^_^;;; なんでやねん
 
 
店員さんが別の店員さんを呼びに行く。
時間が無いのに・・・と焦る気持ちを抑えていると、すぐに別の店員さん(お偉いさん)が到着。本体の裏側に回りこみ、本体底にある(と思われる)ボタンを押すと筐体の電源が切れ、再度電源投入。
すると・・・
 
 
直りましたがな~、流石やね。
(^o^)丿
 
 
店員さん「あと1分くらいでプレイ出来ますよ」
オイラ 「ありがとう。助かりました~」

ブート完了を待つオイラと店員さん・・・
この方は、雰囲気からして間違いなくお偉いさんだよなぁ・・・よしダメ元で言ってみるか!! ここで、オイラが思い切って話しかける。


オイラ 「あの~15コースモードを解禁してもらう事は出来ませんか」
店員さん「え、15コース・・・ですか」
オイラ 「以前ですが、4台設置されていた頃は15コースできたんですが、2台になってから出来なくなりましたよね。元に戻してもらう事は出来ませんか。」
店員さん「そうですか・・・」
オイラ 「いや、別に今日じゃなくても、後日でもいいんですが・・・」

と言うと店員さん、ディップスイッチの設定を変更して15連を解禁してくれました。
そして、15連の設定にはチャージとフリーがあって店員さんが迷っていたので、速攻で
 
オイラ 「是非、フリーでお願いします!!」
(^ー^; キッパリ

店員さん、オイラの脅迫・・・否、熱意に感銘してくれてフリーにしてくれました。

オイラ 「ありがとう、週末は毎週通いますから~♪」

残り時間は約22分なので2回は出来ないけど、折角解禁してくれたので早速15連をプレイ。
新コースをプレイ、今まで5コースのため放置していたフジナミゴーストを片っ端から消していく。
そして2回目は旧コースをプレイ、6ステージ目の砂漠であと5分で電源切りますのアナウンスが・・・
途中で終わるけど、まぁいいか、とプレイを続けていたら、23時50分を過ぎたのに電源切らずに待っててくれました。

記録は出なかったので途中で落とされても問題なかったけど、その気配りが嬉しかったですよ。

ありがとう、ラウンドワン城東放出店。
(^-^)/

あとは、今週末行ったときに設定が戻っていない事を願うばかりです。
出来れば、このままの設定にしてほしいのですが、やはりお店の事情もあるでしょうから・・・

週末に確認して設定がこのままであればwikiの方も更新します。

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気を取り直して難波へ

 
07/05/12

今日は難波(なんば)へ。無論目的はメインストリートとRENO戎橋(えびすばし)の確認がメイン。

ますはメインストリートへ。
 
070512_01
 
来店はおよそ2年ぶりか。撤去されていないか心配だったが・・・
ありましたよSP4台。プリクラコーナーの奥にひっそりと。2年前とレイアウトは変わっていたが健在で一安心。
 
070512_02
 
早速メンテ状況の確認のためプレイしようとすると・・・
3名も座っている・・・しかも3名ともピチピチギャル(←死語)

この店ではアウトラン人気あるんだ~と思ったら、1Pの人はすぐ横にあるガンシューティングをやっている彼氏待ちで座っており、3P、4Pの人はプリクラ待ちで座って話し込んでいた。
 
 
アウトランはベンチじゃねーぞ!!
(>_<)
 
 
昨日に引き続きまたかよ~って呆れつつも、少し様子を見ていたが、どうも空きそうにない・・・
仕方ないから、とりあえず2Pからプレイしよう。
オイラの暑い・・・否、熱いプレイを見ればギャルもオイラに釘付け間違いなし(←誇大妄想)

と意気込んでオイラが2P台に座ると・・・3名とも席を立って、どこかへ行ってしまった。
 
 
オイラが何したっつ~ねん!!
(T_T)
 
 
ま、まぁいい、邪魔物はいない方が集中出来るってもんだ(←と自分を慰める)
5コースを順番にプレイする。

1P 音大 ハンドル○
2P 音小 ハンドル○
3P 音大 ハンドル△ 若干スベルン
4P 音中 ハンドル○ ブレチカ(影響なし)

予想以上に良い、こいつはラッキー♪
ただし、
1P台は左横のガンシューティングの画面フラッシュが眩しくて結構辛い。
4P台はセクタイムの表示がやや切れている。

問題は、このゲーセン半地下と中2階になってるんだけど半地下はメダルのみで、中2階はキャッチャーとプリクラがメインでテーブルゲームは1台もなし。アウトラン以外はやるもの一切なし、まぁオイラはアウトラン以外しないから問題ないけどオフ会の場所としてはどうかな?
まぁ、近所にゲーセンなら何件かあるので大丈夫かな。

もうひとつは店内が結構暑い、今でこの暑さなら6月末は大丈夫か?

ところで、デモ画面でスロばかさんのゴーストを確認。4台ともです。アメッツオでもスロばかさんのゴースト見たし、スロばかさんも結構行動範囲が広いですね。
 
 
 
次はRENO戎橋へ。
 
070512_03
 
こちらも生存確認。近づくと1Pしか空いていない・・・が今度はきちんとプレイしていたのでOK。
ここは約1年半ぶりの来店。前回訪問時はメンテが悪くてちょっと心配。
同じく5コースを順番にプレイする。

1P 音中 ハンドル○
2P 音中 ハンドル○ 画面暗い
3P 音中 ハンドル○ 画面暗い
4P 音中 ハンドル○

何というかハンドルが○か△かと言われれば○なんだけど全台クセがある。
センターがズレていたり右と左で重さが違ったり・・・
まぁ、同じ台でプレイ続けて慣れれば大丈夫なんだろうけど
 
070512_04
 
問題は、店舗の入り口付近に設置されているため、昼間は外明かりが眩しくて画面が見えにくい事。しかも2P3Pは画面が暗いためジャングルとか道路と路肩の違いが判かりまへんがな~。
(>_<)

入り口付近だと暑さも心配だけど、天井にエアコンの口があってしっかり冷風が届いておりメインストリートよりは涼しかった。

この店は繁華街の通りにあり、しかも店舗の入り口にアウトランが設置されているので一般客が非常に多くてアウトランもとても賑わってた。おばちゃんが1人でプレイしてたり、外国人さんやカップルや子供が対戦してたり。いやぁ~多くの人にプレイしてほしいですね。アウトランは本当にいいゲームですから。
 
 
あとは設置確認で1件訪問

・ナムコランドなんばパークス店 非設置
 
 
今日はタイムアタックはせず終了。疲れたぁ。まぁ、とりあえずどちらでもオフ会は出来そうで一安心。
近いうちにラウンドワン堺中央環状も訪問して、総合でオフ会の開催地を判断しようと思う。

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ラウンドワン伊丹店

 
07/05/11

ライコネンさんの書き込みを見てラウンドワン訪問を計画するも仕事が終わったのが午前様。
ラウンドワンの大半の店舗がアミューズメントコーナーは24時で終了するのでダメ元で調べてみると伊丹(いたみ)店は6時までやっているではないか、ラッキー
(^-^)

って事で早速伊丹店へ向かう、距離は約30kmあったが、下道でも約45分で到着。やはり夜中は空いてて走ってて気持ちいいよ、昼間なら渋滞でこうはいかないから。

店舗に入ると、何とDXがあるではないか!!
これでSPが4台あれば言うことなしなんだが・・・
 
 
世の中、そう甘くはない
(>_<)
 
 
それでもSPが2台あった。
まずはDXからプレイ。
1人用300円、2人用500円はいいけど15連は書いてない。プレイしてみるとやはり15連は非解禁やった。残念。

次にSPの方をプレイ。おっ、1P台に一人座っているが・・・
 
 
爆睡してるし!!
(>_<)
 
 
邪魔なんやけど、話しかけて逆ギレされても困るので、とりあえず2P台からプレイ。
まぁ、音が大きければ、うるさくて自分から席を立つやろう・・・
 
 
って、音がメチャ小さいんですがぁ~
(T_T)
 
 
仕方ない、激しいプレイをすれば、うるさくて自分から席を立つやろう・・・
 
 
って、オイラ維持ドリ出来ないんですがぁ~
(T_T)
 
 
プレイを始めると、やはりうるさいようで2~3度寝返りをうって粘っていたが、遂にあきらめてどこかへ行ってしまった。こうして邪魔者の退治に見事に成功。
(^_^)v

1回目のプレイ、おっ、ライコネンさんのゴースト発見。ハンドルにやや違和感を感じる、ちょっとピクついているような気がするが、分岐のコーナーはインベタにしっかり決まる決まる。

2回目、1P台でプレイ。あぁ・・・ダメだ、車種選択画面でハンドルの異常に気が付く。案の定スベルン多発でやってられない。1面で強制終了。

3回目、2Pに戻ってプレイ。1回目のマイゴーストを確認すると直線でピクついてる~、でも分岐のコーナーは不思議とビシっと決まるんだよなぁ~
そして2Bへ突入、先程のプレイでは序盤で思いっきり芝刈って失敗しているのでマイゴーストの遙か前に出た・・・が、ラストの複合の手前で光の速さでマイゴーストに抜かれる、なんじゃこりゃ~!!
 
 
強烈なアク抜けでした。
(>_<)
 
 
その後もアクセルをガコガコ踏んで頑張ったが抜けまくり、しかも抜けると言うよりは完全にアクセルオフになってる。
こりゃアカンわ・・・

1P ハンドル× 音小 スベルン多発
2P ハンドル△ 音小 強烈なアク抜け
  
夜中にわざわざ伊丹まで来たのに・・・来店後わずか20分で退店しましたとさ、おしまい。

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エルロ終わった

 
07/05/02

既に気分は連休モード、仕事全然やる気出ない~

って事で23時過ぎで仕事を切り上げ、アウトランのロケーション開拓へ

向かうはラウンドワンJR尼崎駅前。
実は意外と穴場なのでは、と淡い期待を抱いて出発する。

まずは道中、ラウンドワン豊中に寄り、残念ながら非設置を確認。

すき家で晩飯食ってたらKTさんからメールが届く。
とりあえず落ち着いたようで一安心、返信してから出発。

JR尼崎駅に着いたのは1時前・・・日付が変わってしまったよ。
(^_^;

JR尼崎駅に来たのは、かれこれ10年ぶりくらいか。
しかし様変わりしたなぁ~昔は駅前に何もなかったのにw

店内へ行くと・・・あった!! SPが2台
SDXとDXは無し、15連200円だが、無いより全然いい。

まずは左台から状態確認のため5コース新N/ATを選択しプレイ・・・

この台は強烈だった、未だかつて経験したことの無い激悪状態。
まず音が全く聞こえない。スタートのシグナル音すら聞こえない。

そしてハンドルがまた凄いことに・・・

仮に通常のハンドルが左右にそれぞれ180度回転すると仮定すると、この台は右には90度しか動かなくて、左には270度動く。
つまりセンター位置が90度もズレている!!
しかもスベルンの極みで、ハンドルをどのポジションで固定しても、常に蛇行しまくりで直進することが出来ない
(>_<)

一体何をどうやったらこんな状態になるのか。
これでは、いかにKTさんや時給300円さんでも15連完走すら出来ないのでは

1面で強制終了し、右台でプレイするも、音は聞こえない、ハンドル位置は問題ないがスベルン多発で、強制終了。
こんな台ではとてもTA出来んよ。

店員に文句を言ってやろうと思ったが、こんな店に貴重な部品を使用されても、もったいないので、何も言わず退店する。

淡い期待は完全に裏切られてしまった、これならまだ無い方がマシだったよ。

ムカムカしながら車に乗り、出庫すると・・・料金150円の表示が。
しまった、店内でパーキングチケットを通すのを忘れた!!

今更戻るの面倒くさいのでそのまま出庫、もう踏んだり蹴ったり(怒)


このまま帰るつもりだったが、フラスト溜まりまくりなのでナビにエルロフトを設定、距離は約18kmか・・・

明日は朝早いからどうしよう・・・え~い、行ってまえ!!

って事で、フラスト発散にエルロへ行く。
1月3日以来の訪問ですな。


店に入ると・・・ア、アウトランがない!!


一瞬焦ったがレイアウト替えで奥に移動していた。
状態確認のため5コースを順番にプレイする。

1P ハンドル× 音大
2P ハンドル△ 音中
3P ハンドル× 音微
4P ハンドル× 音微

終わりましたよ、エルロフト
(T_T)

4P台のすぐ隣にはニデラが設置されているので3P台4P台は音が全く聞こえません。
これではオフ会なんてとても開催出来ませんね。

2P台で新旧15連をプレイ、全くいいところなく、嫌になって退店。


フラスト発散しにエルロに行ったのに、追い討ちをかけられるとは思わなかった・・・
o(>_<)o

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次回のオフ会はどこで

 
07/05/01

名古屋オフも無事に終わった。
次は6月30日の脳眠さん歓迎オフに向けて、どこでオフ会をするか・・・

梅田RENOが撤去されたので新たな候補地を開拓せねばならない。

前提条件としては以下の6つ

(1)SP(15連プレイ可)が4台ある事
(2)メンテがよい事
(3)無料駐車場がある事
(4)交通の便がよい事
(5)コミュニケーションがしやすい事
(6)15連100円


(1)については、ほぼ絶対条件で、まぁ100歩譲っても3台は必須

そうなると大阪でオイラの知る限りでは以下の4店になる

<エルロフト>
(2) ×
(3) ○
(4) △
(5) △
(6) ○

<RENO戎橋>
(2) 不明
(3) ×
(4) ○
(5) △
(6) ×

<メインストリート道頓堀>
(2) 不明
(3) ×
(4) ○
(5) ○
(6) ×

<ラウンドワン堺中央環状>
(2) 不明
(3) ○
(4) ×
(5) 不明(多分○)
(6) ×

こうして見ると、どの店も一長一短だなぁ

R1堺中央環状は行った事ないので、連休中に行ってみるか。
DXもあるので意外と最有力候補か。電車での来店が辛いけど。

RENO戎橋とメインストリートは難波なので電車で来るには文句なし。
逆に車は駐車場が無いので辛い。(駐車料金高い)
両店とも長いこと訪問していないので近いうちにリサーチするか。

エルロはメンテさえ問題なければ最有力なんだけど・・・


あとは新規開拓するか・・・でも3台以上設置している店を見つけるのは、かなり難しいだろうなぁ~

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